会员订阅及线上付费内容作为上半年唯一营收增长的板块,其贡献这一板块增长的工程,就是虚拟赛事。而虚拟赛事的主要收入,来自于付费会员愿意购买Keep的奖牌。
Keep的虚拟赛事主要是平台举办的
杖胪仍龀?0%,达到了4.49亿元,去年同期这一数字为4.08亿元。Keep在财报中写道,主要原因在于虚拟赛事带来的收入增加。此部分占比正在逐步提升,也成为Keep收入的主动动力。
在“节流”上,keep的营业? 盗兄魈饣疃按匆庥疃?/p>
小红书用户晒出的Keep奖牌 图片来源:小红书
运动是反人性的,但是获得奖牌是有?6峭汲怠⒃谙呗眯性ざ⑼缥难У扔没Ч婺J迪纸峡煸龀ぁ?/p>
截至6月,网约车、在线旅行预订、网络文学的用户规模较2022年12月分别增长3492万人、3091万人、3592万人,增长率分别为8.0%、7.3%和7.3%,成为用户规模增长最快的三类应用。
100万人抢夺IP联名奖牌!半年多了23.2%会员订阅和线上付费 Keep如何把虚拟赛事玩出实惠?
蹲剩泄行枨螅蠹铱梢砸黄鸷献鳎セ莼ダT谡庋幕肪诚拢琖eb3之外,很多Web2的资源、Web0的资源都开始靠拢过来。当出现了这种情况之后,你就知道你做的这件事情是对的,这个行业有价值,而且有一定生态位的,大家都很希望能促成更多合作。